《江湖OL》游戏玩法全方位分析攻略

2014-8-5 9:26:26 来源:手机网游第一门户 手游之家东方江湖专区

    游戏开服到现在很多人都满级了,没激情了,我建议下,希望采纳。

    首先是远征,远征打完一次就没什么用了,建议多少天重置一次,重新有点激情。

    江湖能提升下徒弟的属性,比如徒弟可以学技能的个数太少了,才十多个,徒弟的技能属性提高一点,比如盾兵,到满级才有百分之三四十的几率帮主人防御,太低了,所有纯属是靠运气。

    建议出个用智力的职业,法师,所有游戏的四大属性力量,体力,敏捷,智力,少了用智力的法师,这还是游戏么。

    建议出活动,活动出装备,装备太少了,我刷了100多个喇叭装备还没收齐,还有出个物品交换功能,这是最重要的,要换东西的人怕被骗,又不敢,又得慢慢卖,慢慢买,浪费了非常宝贵的时间,这个功能玩家呼声很高。

    建议交易所功能出详细分类,比如防具,只出了个护甲,3个职业的装备全在里面,不会打字的玩家只能慢慢搜,非常麻烦,建议防具出分类,比如点防具后,出现详细分类,适合哪个职业用的装备就在哪个职业里面,还有出坐骑功能,交易所竟然没有坐骑搜索,只能打字搜索,这也是必须的。

    建议多出点娱乐性的活动,不然我现在除了收东西只在就只能挂机了……还有连续登陆的声望希望能每天多5个,最高50个,一天不登陆就从5声望开始,否则每天只送5个等于没送。

    出个排行榜功能,查看各项数据的最高是多少,还有出个成就奖励,否则成就就是摆设。

    最后就是提高等级上限了,因为很多人满级觉得没意思都不玩了。

    我觉得这游戏的最大创意就是远征,我这些建议有些是借鉴某个游戏的,但我也是为了各位玩家能够激情,江湖能够吸引更多的人,还有聊天频道的简写出个彩字,都是灰色很难分辨。

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